Перейти к содержимому


Бои в Rise of Heroes


  • Закрыто Тема закрыта
183 ответов в теме

#61 volkoff.nickita2013

volkoff.nickita2013

    Новобранец

  • Пользователи
  • Pip
  • 1 сообщений

Опубликовано 23:24 2013-03-19

По моему лучше оставить бои как есть, лишь добавить возможность выбора тактики перед боем .
Это не замедлит игру и сделает её чуть более разнообразной

#62 vi06

vi06

    Ушёл в реальность...

  • Пользователи
  • PipPip
  • 590 сообщений
  • ГородМимендзбург
  • Игровой никvi06

Опубликовано 18:34 2013-03-20

Возможно и так. Но мне лично хотелось бы увидеть как это происходит а не уже результат
Изображение

#63 e.gaibov

e.gaibov

    Новобранец

  • Пользователи
  • Pip
  • 1 сообщений

Опубликовано 12:10 2013-03-27

пошаговый бой не интересно хочится реальные бои армия на армия

#64 vasiliyimp

vasiliyimp

    Новобранец

  • Пользователи
  • Pip
  • 2 сообщений

Опубликовано 21:24 2013-03-29

Пошаговый бой(другой в браузере будет слишком сложно реализовать или перебор анимации и будет тормозить игра)
Вроде героев может с возможностью применять заклинания или навыки

#65 gavalost

gavalost

    Рекрут

  • Пользователи
  • Pip
  • 15 сообщений

Опубликовано 00:50 2013-03-30

Просмотр сообщенияvasiliyimp (21:24 2013-03-29) писал:

Пошаговый бой(другой в браузере будет слишком сложно реализовать или перебор анимации и будет тормозить игра)
Бред. Все зависит от реализации, оптимизации.

#66 xsardes

xsardes

    Рекрут

  • Пользователи
  • Pip
  • 16 сообщений

Опубликовано 01:41 2013-03-30

Самый Интересный вид боя был Реализован в онлайн игре Войны империй - там ты и героем рулил и армией управлял и никаких глюков не было   +++ Ещё в игре были реализованы скилы(умения)- которые он применял , что бы помогать армии в бою - И был там Герой действительно полководцем а не тотемом поклонения как в тех же Героях
(Единственное была очень завышена роль героя в самой битве - уж больно он сильный там был)

PS/ Тема Героев уже изрядно поистёрлась пора что то новое делать да и игры в которых самому воевать нельзя мало кого щас интересуют -( Щас многие зарубежные проекты берут тему реальной боёвки где ты сам рулишь боем а не за тебя всё делает комп =)

#67 storm-ss

storm-ss

    Рекрут

  • Пользователи
  • Pip
  • 13 сообщений

Опубликовано 21:06 2013-04-02

Зачем в браузерке реал тайм бои и вообще управляемые, даже пошагово? Есть куча клиентских  игр с онлайн боями, не говоря уже про сетевуху в Тотал Вар. Это не для браузерки. Cидеть по пол часа-часу в игре без возможности оторваться от компа? Или прибегать на бои? Ну и на какую это расчитано аудиторию? Школа после уроков? Не самая доходная аудитория. Главное геймплей, развитите, стратегия и хорошо развитая система сотрудничества (чтобы было чем заняться вместе с друзьями, не это ли суть ммошки?), графика, цели. А не просмотр киновойн.
Отображение боя достаточно по раундам, с подробной статистикой. Типа как в проектах Икариам, Империя онлайн, Война племен, 1100 AD и т.п.

Возможно есть смысл ввести какие-то тактические моменты, устанавливаемые игроком для армии.
Не понравилось что при атаке разными войсками к примеру на копейщиков, при наличии у меня конницы убивается сначала она вся. Остальные что, не успевают добежать? )) Вот пример - http://game.rohgame..../battle/599278. Два раунда мои войска стояли смотрели как конница бьется)) Ужас.

Очень сыро для обт, учитывая что игре около года. а куча мелочей не сделана. Только графика радует, музыка, но не геймплей и стратегия. Пожалуй лучше заглянуть через пол годика.

Изменено: storm-ss, 23:32 2013-04-02


#68 Сергей VBproffi Бабаев

Сергей VBproffi Бабаев

    Великий Визирь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 422 сообщений

Опубликовано 04:17 2013-04-04

Просмотр сообщенияstorm-ss (21:06 2013-04-02) писал:

учитывая что игре около года.

вы такие вещи не учиытвайте пожалуйста, нет смысла выдумки учитывать, хлипкое это подспорье в беседе...проекту месяц. Или вы время разработки все считаете? ну дык 90% стратегий которые вы видели делались по паре лет, потом еще сидели годик на ОБТ и проблем в них столько же или даже больше, так что источник ваше информацией по одному из вопросов точно подвел
Изображение

#69 storm-ss

storm-ss

    Рекрут

  • Пользователи
  • Pip
  • 13 сообщений

Опубликовано 12:48 2013-04-04

Думаю вы правы в этом. Ну просто ведь хочется чтобы уже все работало)
В теме Суецидники выложил отчеты с проблемой анализатора, обратите внимание. Для моих войск это катастрофа.

#70 rohdas

rohdas

    Новобранец

  • Пользователи
  • Pip
  • 1 сообщений

Опубликовано 14:53 2013-04-04

Вариант боя как в Heroes of Might & Magic ,как мне кажется - был бы лучшим!

#71 maxfax13

maxfax13

    Новобранец

  • Пользователи
  • Pip
  • 3 сообщений

Опубликовано 10:30 2013-04-05

по мне,так главное чтобы в бою максимально многое зависело от самого игрока,т.е. как/куда/кого(виды войск) посылать,какую тактику применить,а не так,чтобы победа 100% доставалсь тому,у кого большее кол-во юнитов.

+увеличить виды войск до такого кол-ва,чтобы не обязательно было прокачивать их все,а выбирать каких юнитов качать зависело от выбранной тактики игрока.Чтобы не было например 10 видов боевых юнитов,у всех одинаковые армии - различия только в кол-ве.

#72 niefiodov1979

niefiodov1979

    Десятник

  • Пользователи
  • PipPip
  • 55 сообщений

Опубликовано 12:15 2013-04-05

Если бы, на всяких шахтах и просто клетках, был один вид врагов, то да, соглашусь, выбираешь войска, именно заточенные против этих врагов и у а ля Победа.
Но там смешанные войска и тут получается как повезёт. Да и многие автоматом воюют, отправил на всю ночь в атаку, утром пришёл и опа, всё захвачено и уровень героев поднялся.
Тут надо правильную боёвку сделать разрабам, чтоб игрок мог, при правильной расстановке, получить мин. потерь.

#73 maxfax13

maxfax13

    Новобранец

  • Пользователи
  • Pip
  • 3 сообщений

Опубликовано 20:11 2013-04-05

я к тому,хорошо бы было,чтобы каждый игрок сам для себя из кучи боевых юнитов,мог собрать свою уникальную/индивидуальную армию,а не штамповкой всех подряд

#74 4Reich

4Reich

    Десятник

  • Пользователи
  • Pip
  • 41 сообщений

Опубликовано 21:51 2013-04-05

Вид: сверху-сбоку, стандартно, как на шахматной доске, думаю, так проще будет. Вообще, всякие изыски в визуализации боя будут увеличивать траффик и приводить ко всяким багам. Хорошо было бы, если бы все было хорошо видно, но при этом без излишеств.

Если решат сделать реал-тайм бои, тогда нужен режим паузы, чтобы успевать отдавать приказы.

#75 Сергей VBproffi Бабаев

Сергей VBproffi Бабаев

    Великий Визирь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 422 сообщений

Опубликовано 07:04 2013-04-07

Просмотр сообщенияstorm-ss (12:48 2013-04-04) писал:

Думаю вы правы в этом. Ну просто ведь хочется чтобы уже все работало)
В теме Суецидники выложил отчеты с проблемой анализатора, обратите внимание. Для моих войск это катастрофа.

обратили, разбираемся, спс
Изображение

#76 vastret

vastret

    Рекрут

  • Пользователи
  • Pip
  • 18 сообщений

Опубликовано 13:17 2013-04-07

   Я за систему боя как в Heroes of Might & Magic, героев поделили бы на магов-есть магические навыки  торговцев-подкупить солдат врага(дезертирство итп) и воинов-тактические навыки бонусы как сейчас.
  Смотреть на бой не интересно, быстро надоедает, лучше возможность управления отрядами как а героях или других подобных.

#77 4Reich

4Reich

    Десятник

  • Пользователи
  • Pip
  • 41 сообщений

Опубликовано 16:58 2013-04-07

Просмотр сообщенияstorm-ss (21:06 2013-04-02) писал:

Зачем в браузерке реал тайм бои и вообще управляемые, даже пошагово? Есть куча клиентских  игр с онлайн боями, не говоря уже про сетевуху в Тотал Вар.
а зачем тогда вообще браузерки делать? Есть куча клиентских аналогов на любую тему.

Просмотр сообщенияstorm-ss (21:06 2013-04-02) писал:

Cидеть по пол часа-часу в игре без возможности оторваться от компа? Или прибегать на бои? Ну и на какую это расчитано аудиторию? Школа после уроков? Не самая доходная аудитория.
не хочешь - не сиди, никто не заставляет, как бы. Тут обсуждают бои, а не аудиторию, если есть желание обсудить аудиторию - создавай новую тему.

Просмотр сообщенияstorm-ss (21:06 2013-04-02) писал:

Главное геймплей, развитите, стратегия и хорошо развитая система сотрудничества (чтобы было чем заняться вместе с друзьями, не это ли суть ммошки?), графика, цели. А не просмотр киновойн.
если главное - гей-плей, то бои - это основная часть гей-плея, которая должна занимать основное время, чтобы игрок находился в игре, а она, как раз и не реализована. А с друзьями вы можете заняться чем угодно, для просмотра киновойн существуют фильмы, а в играх люди не просматривают войны, а участвуют в них.

Просмотр сообщенияstorm-ss (21:06 2013-04-02) писал:

Отображение боя достаточно по раундам, с подробной статистикой. Типа как в проектах Икариам, Империя онлайн, Война племен, 1100 AD и т.п.
кому достаточно, а кому и нет. Эта тема, как раз и была создана теми, кому не достаточно. Если будет необходимость создать клон всех вышеназванных игр, то так и сделают.

Просмотр сообщенияstorm-ss (21:06 2013-04-02) писал:

Очень сыро для обт, учитывая что игре около года. а куча мелочей не сделана. Только графика радует, музыка, но не геймплей и стратегия. Пожалуй лучше заглянуть через пол годика.
очень правильное решение.

#78 maxfax13

maxfax13

    Новобранец

  • Пользователи
  • Pip
  • 3 сообщений

Опубликовано 21:16 2013-04-07

даже сейчас, в недоделанной игре видно,что воевать все будут слонами и бессмертными...очень интересно(

#79 ildar.husainov1993

ildar.husainov1993

    Новобранец

  • Пользователи
  • Pip
  • 1 сообщений

Опубликовано 09:07 2013-04-08

Господа разработчики делайте клиент и переносите опыт Rome Total War на эту игру с ее колоритом, задумка шик было бы круто поиграть ее с клиентом, а так же в гейм плее Rome Total War так как сейчас в битвах руки не решают решает число, а в риме решают именно руки и тактика1

#80 Manttana

Manttana

    Воин

  • Пользователи
  • Pip
  • 22 сообщений

Опубликовано 10:50 2013-04-09

боев как в серии тотал вар точно не будет ((
это отпугнет казуальщиков - донаторов

хотелось бы пошавговые бои
WarWarOff




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных