http://game.rohgame....le/005149713431
обьясните почему в таком бою гибнут всегда пушки а не требушеты?
радиус поражения пушек 20% дальность требушетов 19% значит требы болжны продвигаться дальше для выстрела и гибнуть в первую очередь.


Почему Гибнут Пушки?
Начато
rulibinov
, 17:46 2015-06-03
9 ответов в теме
#1
Опубликовано 17:46 2015-06-03
#2
Опубликовано 23:00 2015-06-03
скорость ваших пушек видимо выше скорости требушетов и они(пушки) оказались на линии огня первыми
#3
Опубликовано 07:51 2015-06-04
скорасть у них одинаковая.
Изменено: rulibinov, 07:51 2015-06-04
#4
Опубликовано 10:03 2015-06-04
У противника выше технология качественное литье. поэтому его пушки бьют по вашим первыми.
Уважаемые игроки, не забывайте, пожалуйста, АПать свои темы! В первую очередь в решении Ваших проблем должны быть заинтересованы Вы сами.
#5
Опубликовано 11:12 2015-06-04
у варваров тоже литье выше всегда если у гера пушки и требы пушки ложатся а требы нет
скорость одинаковая будет у пух и треб техна 1 тяжи действуют на скорость
скорость одинаковая будет у пух и треб техна 1 тяжи действуют на скорость
#6
Опубликовано 10:10 2015-06-05
Это происходит потому, что так прописана механика боя в этой игре - при сочетании требушеты+пушки, баллисты+требушеты, дирижабли+что-либо - всегда гибнут первыми более сильные юниты... 
Ну вот так сложилось... и причем уже давно, и понять почему невозможно, да и техно тут не причем...
Просто не ставь вместе БМ разного уровня, либо БМ высокого уровня должно быть значительно больше, чем низкого и тогда, возможно, потерь не будет

Ну вот так сложилось... и причем уже давно, и понять почему невозможно, да и техно тут не причем...
Просто не ставь вместе БМ разного уровня, либо БМ высокого уровня должно быть значительно больше, чем низкого и тогда, возможно, потерь не будет
"О нас думают плохо лишь те, кто хуже нас, а те кто лучше нас... Им просто не до нас... А в остальном, прекрасная маркиза - все хорошо...все хорошо!"
#7
Опубликовано 10:26 2015-06-05
bigcatov (10:10 2015-06-05) писал:
Это происходит потому, что так прописана механика боя в этой игре - при сочетании требушеты+пушки, баллисты+требушеты, дирижабли+что-либо - всегда гибнут первыми более сильные юниты... 
Ну вот так сложилось... и причем уже давно, и понять почему невозможно, да и техно тут не причем...
Просто не ставь вместе БМ разного уровня, либо БМ высокого уровня должно быть значительно больше, чем низкого и тогда, возможно, потерь не будет

Ну вот так сложилось... и причем уже давно, и понять почему невозможно, да и техно тут не причем...
Просто не ставь вместе БМ разного уровня, либо БМ высокого уровня должно быть значительно больше, чем низкого и тогда, возможно, потерь не будет
http://game.rohgame....le/005149771848
#8
Опубликовано 17:45 2015-06-09
Смешная теория. ну да ладно. А вообще скорость влияет на их движение только после хода противника.
А у требушетов и пушек - разная технология отвечает за дальность, если что, поэтому так. А у дирижаблей скорость высокая. поэтому они, как и слоны (которые, кстати, НЕ сильнее пушек) - но все равно гибнут первыми.
А у требушетов и пушек - разная технология отвечает за дальность, если что, поэтому так. А у дирижаблей скорость высокая. поэтому они, как и слоны (которые, кстати, НЕ сильнее пушек) - но все равно гибнут первыми.
Уважаемые игроки, не забывайте, пожалуйста, АПать свои темы! В первую очередь в решении Ваших проблем должны быть заинтересованы Вы сами.
#9
Опубликовано 22:50 2015-06-11
Poppiholla (17:45 2015-06-09) писал:
Смешная теория. ну да ладно. А вообще скорость влияет на их движение только после хода противника.
А у требушетов и пушек - разная технология отвечает за дальность, если что, поэтому так. А у дирижаблей скорость высокая. поэтому они, как и слоны (которые, кстати, НЕ сильнее пушек) - но все равно гибнут первыми.
А у требушетов и пушек - разная технология отвечает за дальность, если что, поэтому так. А у дирижаблей скорость высокая. поэтому они, как и слоны (которые, кстати, НЕ сильнее пушек) - но все равно гибнут первыми.

#10
Опубликовано 08:47 2015-06-15
Ваше право. Раз разобрались, закрываю.
Уважаемые игроки, не забывайте, пожалуйста, АПать свои темы! В первую очередь в решении Ваших проблем должны быть заинтересованы Вы сами.
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных