Перейти к содержимому


Бои в Rise of Heroes


  • Закрыто Тема закрыта
183 ответов в теме

#161 vitaliy.polishko

vitaliy.polishko

    Новобранец

  • Пользователи
  • Pip
  • 3 сообщений

Опубликовано 17:43 2014-03-29

http://game.rohgame....144950

#162 vitaliy.polishko

vitaliy.polishko

    Новобранец

  • Пользователи
  • Pip
  • 3 сообщений

Опубликовано 17:44 2014-03-29

ответьте кто нибудь как такое может быть

#163 TpakTopUcT

TpakTopUcT

    Лейтенант

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 219 сообщений
  • ГородЧелябинск
  • Игровой никAllrahem

Опубликовано 20:17 2014-04-08

Просмотр сообщенияvitaliy.polishko (17:44 2014-03-29) писал:

ответьте кто нибудь как такое может быть
http://prntscr.com/385b7o этот шмот прибавляет лидерство герою, всё нормально, чем больше лидерства тем больше войска
Самый великий дар создателя человеку - прямые руки.

#164 byelanigor

byelanigor

    Десятник

  • Пользователи
  • Pip
  • 46 сообщений

Опубликовано 14:17 2014-04-15

а исходя из чего начисляется опыт герою? а то первый раз вынес сундук 55 уровня и получил 18млн опыта, и через пол часа опять на том же месте сундук с тем же войском и получил всего 100к опыта. в обеих победах имею одинаковые потери.

#165 byelanigor

byelanigor

    Десятник

  • Пользователи
  • Pip
  • 46 сообщений

Опубликовано 16:23 2014-04-18

можно ли сбросить умения герою 55го уровня?

#166 TpakTopUcT

TpakTopUcT

    Лейтенант

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 219 сообщений
  • ГородЧелябинск
  • Игровой никAllrahem

Опубликовано 16:25 2014-04-18

Просмотр сообщенияbyelanigor (16:23 2014-04-18) писал:

можно ли сбросить умения герою 55го уровня?
только переродив его на следующий ранг за платину (умения сбросятся до начальных 2, качать придётся заново),  не действует на героя 5 ранга
Самый великий дар создателя человеку - прямые руки.

#167 cabot

cabot

    Старшина

  • Пользователи
  • Pip
  • 76 сообщений
  • ГородКрасноярск
  • Игровой никCabot

Опубликовано 17:21 2014-04-18

Просмотр сообщенияbyelanigor (14:17 2014-04-15) писал:

а исходя из чего начисляется опыт герою? а то первый раз вынес сундук 55 уровня и получил 18млн опыта, и через пол часа опять на том же месте сундук с тем же войском и получил всего 100к опыта. в обеих победах имею одинаковые потери.
варвары спавнятся через пол часа после их уничтожения, и вначале там мало войск, до полного восстановления и по войскам и по опыту с варваров проходит порядка 3х часов. скорей всего убил варвара которого недавно уже убивали. опыт зависит от суммарного кол-ва хп которое ты вынесешь варварам.

#168 ionik2010

ionik2010

    Сотник

  • Тестировщики ЗБТ
  • Pip
  • 332 сообщений

Опубликовано 22:21 2014-04-18

Просмотр сообщенияvitaliy.polishko (17:44 2014-03-29) писал:

ответьте кто нибудь как такое может быть
ТЫ не веришь в чудо юдо рыба кит?)))
мой ник в игре: IONIK

#169 vasilich.51

vasilich.51

    Десятник

  • Пользователи
  • PipPip
  • 53 сообщений

Опубликовано 13:34 2014-05-02

http://game.rohgame....le/005128181473
А на Канатчиковой даче все по прежнему

#170 c0rrosion

c0rrosion

    Рекрут

  • Пользователи
  • Pip
  • 15 сообщений

Опубликовано 04:53 2014-05-03

http://game.rohgame....my/005128234950
Механика боя что нужно !

Изменено: c0rrosion, 04:53 2014-05-03


#171 sazh2007

sazh2007

    Воин

  • Пользователи
  • Pip
  • 22 сообщений
  • Игровой никsazh

Опубликовано 01:04 2014-05-27

вот замечательный бой

http://game.rohgame....le/005130086548

http://game.rohgame....le/005130086662
Ребята с этим что то нужно сделать

#172 Watchdog

Watchdog

    Сотник

  • Пользователи
  • Pip
  • 304 сообщений

Опубликовано 01:59 2014-05-28

Интересный случай - человек травил древнего, пока они все не вымерли, одако на карте стоять остались
вот бой Пустых древних))
Изображение
Димка Автобус

#173 brillalex

brillalex

    Воин

  • Пользователи
  • PipPip
  • 36 сообщений
  • ГородМосква

Опубликовано 05:25 2014-06-25

кто-нибудь может объяснить пжл., по как при взятии города самострелы( почемут с дальностью 32 а изначально с 30) достают до требухов с дальностью выше 32? причем, сразу с 1 раунда. в боях с мобами такого не происходит. если те не достают, так не успевают подъехать, когда их уничтожают. а что с самострелами вдруг? по сути, любые бм, бьющие дальше, чем они, дорлжны расстрелять их с безопасного расстояния совсем без потерь. это по логике. а в чем подвох, так и непонятно.
"Арфы нет - возьмите бубен!"(с)

#174 TpakTopUcT

TpakTopUcT

    Лейтенант

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 219 сообщений
  • ГородЧелябинск
  • Игровой никAllrahem

Опубликовано 16:11 2014-06-25

Просмотр сообщенияbrillalex (05:25 2014-06-25) писал:

кто-нибудь может объяснить пжл., по как при взятии города самострелы( почемут с дальностью 32 а изначально с 30) достают до требухов с дальностью выше 32? причем, сразу с 1 раунда. в боях с мобами такого не происходит. если те не достают, так не успевают подъехать, когда их уничтожают. а что с самострелами вдруг? по сути, любые бм, бьющие дальше, чем они, дорлжны расстрелять их с безопасного расстояния совсем без потерь. это по логике. а в чем подвох, так и непонятно.
DDD кто тебе сказал что у самострелов дальность атаки 30, всегда было 32
http://prntscr.com/3wbj7i и дальность атаки требух 33 только в случае полной раскачки навесной стрельбы http://prntscr.com/3wbis4 .
P.S. дальность атаки 30 не у самострелов, а у катапульты. Спасибо за внимание.

Изменено: vikingstas88, 16:12 2014-06-25

Самый великий дар создателя человеку - прямые руки.

#175 brillalex

brillalex

    Воин

  • Пользователи
  • PipPip
  • 36 сообщений
  • ГородМосква

Опубликовано 10:30 2014-06-26

Просмотр сообщенияvikingstas88 (16:11 2014-06-25) писал:

DDD кто тебе сказал что у самострелов дальность атаки 30, всегда было 32
http://prntscr.com/3wbj7i и дальность атаки требух 33 только в случае полной раскачки навесной стрельбы http://prntscr.com/3wbis4 .
P.S. дальность атаки 30 не у самострелов, а у катапульты. Спасибо за внимание.

отлично, Дружище,  спасибо и за твое внимание. насчет 30-ошибка ( в последний момент не туда глянул),  не в этом суть.. я учитывал дальность именно 32 прямо перед боем. а  моя дальность 32,13.   http://SSMaker.ru/3270b243/.

чтобы не было выстрела в 1 раунде со стороны самострелов, мне нужно иметь не менее 33? да, не может быть. у меня запас, пусть и в 13 сотых.
потому, первый ход при данном раскладе должны сделать мои бм, они первыми занимают позицию выстрела,  далее должен начаться 2 раунд, не успевают отстреляться самострелы в 1 раунд - не будет для них доступных целей.  причем, мои бм - могут стоять и на месте, зачем им двигаться, если они и так достреливают?  у самострелов скорость 0. они не двигаются.
возможен вариант, что самострел отстреляется только во второй раунд, при условии, что мои бм будут продолжать двигаться и не остановятся, чтобы добить все остальное (хотя, остановиться - это как раз-таки логичнее всего сделать - расстрелять с безопасного расстояния..)

повтор вопроса:
(может быть тестировщики и разработчики тоже дополнят ответ),
почему самострелы, дальностью 32 и, уступая в ней же атакующим юнитам, стреляют с первого раунда в мои бм, имеющих большую дальность выстрела 32,13? и почему подсчет потерь такой кривой, учитывая все нюансные прокачки? чем меньше становится мой урон - тем большие потери несет противник? ересь.

уточнения:со стороны защиты-только котлы и самострелы. со стороны атаки только бм. расчет потерь просто нереально нелогичный. потери на стене: чем меньше у меня становится бм(урону) - тем большие потери несет стена.... эт просто нонсенс. видимо, в их рядах начинается разлад и хаос... а значения, защиты, хп и урона вовсе не при чем.
для полноты ощущений  http://SSMaker.ru/2d00cd31/

предполагал, что за раунд удастся вывести самострелы из строя. во 2,3-м  (пусть мои даже двигаются, а не остановились. на подходе) - котлы. взял в бой минимум.
хочу понимать механику боя, а не ходить тупо с перевосом в 20 килотонн.
просьба объяснить в чем подвохи и мои просчеты, пжл. буду оч.признателен.

Изменено: brillalex, 12:44 2014-06-26

"Арфы нет - возьмите бубен!"(с)

#176 arktyrus

arktyrus

    Воин

  • Пользователи
  • PipPip
  • 31 сообщений

Опубликовано 23:46 2014-06-26

Просмотр сообщенияbrillalex (10:30 2014-06-26) писал:

просьба объяснить в чем подвохи и мои просчеты, пжл. буду оч.признателен.
С боями похоже еще не всё в порядке, случаются косячные или багнутые бои, так что объяснить будет сложно сколько надо войск для выигрыша.

#177 brillalex

brillalex

    Воин

  • Пользователи
  • PipPip
  • 36 сообщений
  • ГородМосква

Опубликовано 10:46 2014-06-27

Просмотр сообщенияarktyrus (23:46 2014-06-26) писал:

С боями похоже еще не всё в порядке, случаются косячные или багнутые бои, так что объяснить будет сложно сколько надо войск для выигрыша.

понятно. блин, только это и может пока объяснить... сбивает с толку. характерно, что в боях с варвами - пока логика боев не нарушалась на моей практике. а тут не понял, что происходит. потому, ощущения, что чего-то не доезжаю. а хотелось бы въехать...
ладно. спасибо за внимание.

Изменено: brillalex, 10:50 2014-06-27

"Арфы нет - возьмите бубен!"(с)

#178 ruslan-ploskij

ruslan-ploskij

    Новобранец

  • Пользователи
  • Pip
  • 5 сообщений

Опубликовано 13:20 2014-07-09

Просмотр сообщенияvikingstas88 (16:25 2014-04-18) писал:

только переродив его на следующий ранг за платину (умения сбросятся до начальных 2, качать придётся заново),  не действует на героя 5 ранга
А как переродить героя?

#179 TpakTopUcT

TpakTopUcT

    Лейтенант

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 219 сообщений
  • ГородЧелябинск
  • Игровой никAllrahem

Опубликовано 13:23 2014-07-09

Просмотр сообщенияruslan-ploskij (13:20 2014-07-09) писал:

А как переродить героя?
щёлкнуть мышкой 2 раза по его аватарке в списке героев и сверху над его изображением нажать кнопку перерождение (производится за платину)
Самый великий дар создателя человеку - прямые руки.

#180 TpakTopUcT

TpakTopUcT

    Лейтенант

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 219 сообщений
  • ГородЧелябинск
  • Игровой никAllrahem

Опубликовано 13:24 2014-07-09

Просмотр сообщенияvikingstas88 (13:23 2014-07-09) писал:

щёлкнуть мышкой 2 раза по его аватарке в списке героев и сверху над его изображением нажать кнопку перерождение (производится за платину)
так же для перерождения нужно что бы герой имел высший 60 уровень раскачки (иначе перерождение не возможно)
Самый великий дар создателя человеку - прямые руки.




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных