Перейти к содержимому


Предложение По Игре


  • Чтобы отвечать, сперва войдите на форум
5 ответов в теме

#1 btp-otm

btp-otm

    Рекрут

  • Пользователи
  • Pip
  • 17 сообщений

Опубликовано 22:25 2019-07-16

предлагаю ставить возле монетного двора по углам например 4 древних, уровня 90-120. чтобы топовым гером фул в эпике нельзя было его завалить с одного раза. сделать захват монетного двора возможным только после поражения всех древних, ео есть древние будут как охрана двора. в этом случае сражение за двор начнётся с борьбы за то. чтобы сразить древнего последним ударом!!!
также предлагаю чтобы дворы появлялись каждый час или два часа. а то игра принимает переодичность в 6 часов, когда появляются дворы.

#2 ven007

ven007

    Воин

  • Модераторы
  • 25 сообщений

Опубликовано 00:41 2019-07-17

Просмотр сообщенияbtp-otm (22:25 2019-07-16) писал:

предлагаю ставить возле монетного двора по углам например 4 древних, уровня 90-120. чтобы топовым гером фул в эпике нельзя было его завалить с одного раза. сделать захват монетного двора возможным только после поражения всех древних, ео есть древние будут как охрана двора. в этом случае сражение за двор начнётся с борьбы за то. чтобы сразить древнего последним ударом!!!
также предлагаю чтобы дворы появлялись каждый час или два часа. а то игра принимает переодичность в 6 часов, когда появляются дворы.

В таком случае у игроков просто не хватит сил победить этих древних, потому что убитые достаточно быстро восстанавливаются. И такие древние полностью лишат игроков шанса захватить двор  небольшими кланами - а сейчас в игре при захвате платинового двора всё решают скорость и клановая политика.

#3 btp-otm

btp-otm

    Рекрут

  • Пользователи
  • Pip
  • 17 сообщений

Опубликовано 11:44 2019-07-17

Просмотр сообщенияven007 (00:41 2019-07-17) писал:

В таком случае у игроков просто не хватит сил победить этих древних, потому что убитые достаточно быстро восстанавливаются. И такие древние полностью лишат игроков шанса захватить двор  небольшими кланами - а сейчас в игре при захвате платинового двора всё решают скорость и клановая политика.
топовые герои в эпике бьют древних 73 одним ударом без потерь, древних 90-120 им придётся травить раньше чем атаковать в это время его самого могут атаковать соперники: чтобы самим сразить последним ударом древнего.
1.повышается сложность захвата двора.
2.появляются новые стратегии захвата.
3.время сражения за двор увеличивается.

#4 neontc

neontc

    Новобранец

  • Пользователи
  • Pip
  • 4 сообщений

Опубликовано 17:34 2019-07-17

Предлагаю Дворы ставить также как и древних, то есть надо найти а потом захватить. Так шансы у всех игроков уровняются.

#5 ven007

ven007

    Воин

  • Модераторы
  • 25 сообщений

Опубликовано 23:11 2019-07-17

Просмотр сообщенияneontc (17:34 2019-07-17) писал:

Предлагаю Дворы ставить также как и древних, то есть надо найти а потом захватить. Так шансы у всех игроков уровняются.

Шансы и так равны - старайтесь долететь первыми, расставляйте по карте сеть из разведчиков первого ранга. Чем больше героев на карте, тем выше шансы долететь до двора быстрее всех.

#6 nik.ukhov.2002

nik.ukhov.2002

    Рекрут

  • Пользователи
  • Pip
  • 11 сообщений
  • Игровой никMALOI_ANGEL

Опубликовано Вчера, 21:57

Просмотр сообщенияven007 (23:11 2019-07-17) писал:

Шансы и так равны - старайтесь долететь первыми, расставляйте по карте сеть из разведчиков первого ранга. Чем больше героев на карте, тем выше шансы долететь до двора быстрее всех.

Чем больше герок на карте, тем сильнее тормоза у плеера...(((
Порой игра от этого совсем встаёт - невозможно никакое движение...(((

Кто-нибудь из модераторов следит за магазином?...(((
Вообще никакого шмота не осталось...(((
http://prntscr.com/plw4yr




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных