Перейти к содержимому


Грядущие Изменения!


  • Чтобы отвечать, сперва войдите на форум
38 ответов в теме

#21 Relka

Relka

    Главный администратор

  • Администрация
  • 140 сообщений

Опубликовано 01:24 2015-01-21

Багофикс идет параллельно, начиная с ближайшего обновления будем публиковать не только про новое в игре, но и про исправление старых раритетных ошибок.

Relka + Moira = Главный Администратор
Демократии нет и не будет.


#22 bigcatov

bigcatov

    Старшина

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 129 сообщений

Опубликовано 03:18 2015-01-21

Просмотр сообщенияPoppiholla (22:53 2015-01-20) писал:

Администрация уже писала, что экономика станет фундаментом, на которое потом будет ложиться всё. Поэтому с её ввода всё и начинается.
Это звучит обнадеживающе!
Но, главное чтоб этот фундамент не превратился в могильную плиту с эпитафией "Здесь покоится военная стратегия"... :(
    "О нас думают плохо лишь те, кто хуже нас, а те кто лучше нас... Им просто не до нас... А в остальном, прекрасная маркиза - все хорошо...все хорошо!"

#23 karakay82

karakay82

    Старшина

  • Пользователи
  • Pip
  • 76 сообщений

Опубликовано 03:54 2015-01-21

Просмотр сообщенияPoppiholla (22:53 2015-01-20) писал:

Администрация уже писала, что экономика станет фундаментом, на которое потом будет ложиться всё. Поэтому с её ввода всё и начинается.
Прежде чем что-то обновлять, нужно устранить то что уже не работает не мало времени. А так как писалось выше всё сводится к донату...

Просмотр сообщенияRelka (01:24 2015-01-21) писал:

Багофикс идет параллельно, начиная с ближайшего обновления будем публиковать не только про новое в игре, но и про исправление старых раритетных ошибок.
Хочется верить что это будет всё идти вместе с обновой

#24 darks1975@mail.ru

darks1975@mail.ru

    Десятник

  • Пользователи
  • PipPip
  • 50 сообщений

Опубликовано 10:00 2015-01-21

Просмотр сообщенияbigcatov (17:15 2015-01-20) писал:

Почему-то у Вас все нововведения касаются только экономики, причем каждый раз в сторону урезания, сокращения, отмены и прочих неприятностей для игроков...
А все ждут от вас, когда Вы наконец-то решите проблемы существующие с момента начала игры -
туман, который открывается теперь чуть ли не часами или не открывается совсем,(загляните в раздел ошибки геймплея и др)
Мечи на заставке боя надоели всем без исключения игрокам, но вы с упорством достойным лучшего применения никак не хотите их отключить..или сделать отключаемыми.
Существующие виды войск никак не соответствуют своему описанию - на самом деле все как в театре абсурда- кавалерия ничего не может против пушек, дирижабли убивают все, даже пехота и кавалерия, из рогаток что ли?!
Стрелки(картечь) почему-то побеждают боевые машины(пушки), хотя в описании написано противоположное...
То есть ни стратеги, ни тактики здесь нет - есть два вида войск, или даже один  - пушки, а остальное для декора...
Бои за тысячи клеток и тд и тп..  и прочее ..И ни одна из этих проблем не решена с 2013 года..
Зачем нужны кланы - непонятно, масса игроков прекрасно обходиться и без них!
Куча кланов из одного игрока, и прекрасно себя чувствуют, и призовые места
в турнире занимают - это абсурд, так скажет любой знакомый с онлайн играми, потому что везде все как раз наоборот- чем больше клан, тем больше у него возможностей...

Но зато экономика должна быть экономной...угу
.. и видимо поэтому ей занимаются в первую очередь, все остальное неактуально

И дело не в "халяве", а в том, что Вы слишком часто меняете экономические правила и при этом игра  становится все менее интересной и все более нудной... ( любители материться в чате не в счет, для них как раз все хорошо)
Грабежи вы говорите? А кого грабить. если у всех будет мизер ресурсов, как сейчас на локациях!
Да и защиты городов как таковой не существует - эти жалкие 5000 крепостных пушек сносятся легко любым малочисленным войском..


Если вы позиционируете игру как военную стратегию, то экономика должна быть второстепенной, или даже третьестепенной, а у вас сейчас на первом месте добыча ресурсов и их баланс, а не правильное выстраивание соотношений и баланса силы различных войск, подбора экипировки для героев, их навыков и тд. то есть того чем военная стратегия отличится от экономической.
Так в какую стратегию мы тут все играем?
Полностью согласен с автором!

Хочется ещё раз обратить внимание разработчиков на

1. Если вы позиционируете игру как военную стратегию, то экономика должна быть второстепенной, или даже третьестепенной, а у вас сейчас на первом месте добыча ресурсов и их баланс, а не правильное выстраивание соотношений и баланса силы различных войск, подбора экипировки для героев, их навыков и тд. то есть того чем военная стратегия отличится от экономической. - ВОТ где ваша ПРИБЫЛЬ !!! Отбалансируйте военную составляющую игры и Деньги за Платину рекой потекут в Ваши Ангары!!!

и 2. Мечи на заставке боя надоели всем без исключения игрокам, но вы с упорством достойным лучшего применения никак не хотите их отключить..или сделать отключаемыми. - НУ реально невозможно прокачать героя с 1 ранга по 5-й по 60лвл и при этом не сойти с ума от миллионов кликов по вспыхивающим мечам!!! Уберите их вообще, достаточно зайти в отчет и посмотреть если надо!

#25 Relka

Relka

    Главный администратор

  • Администрация
  • 140 сообщений

Опубликовано 12:55 2015-01-21

Ребят - ну не превращайте тему с описанием грядущего обновления в митинг. А то скоро начнется на правку текста в описании ускорителя - претензия на три страницы, что надо совсем другое делать. Все делаем последовательно.

Я противник анонсировать то, что четко не просчитано, но пока в планах до марта реализовать следующее:

- динамический курс ресурсов
- отмена обмена динаров на золото. Важно: сами динары остаются, остается возможность купить за динары товары в магазине, поменять золото на динары тоже. Отменяется только обратный обмен с динаров на золото, чтобы нивелировать проблему со снижением невыгодности грабежей.
- новое инфо персонажа, в котором появится много новой информации, которая раньше была недоступна или раскидана по разным местам, в том числе и отображение экипировки героя, как своего, так и чужого.
- монетные дворы, в этот четверг не успеем, постараемся в следующий, там немного меняется механика территорий появления дворов, поэтому затянули.
- торговля на аукционе, соответственно, у всех предметов появится признак передаваемости или непередаваемости для торговли. Ресурсы пока продавать будет нельзя.

- Появится новая линейка PVP. Существующие уровни игроков (полковник, маршал и тд - станут просто уровнями 1,2,3,4 - и будут влиять только на количество возможных городов) Существующие же  звания станут линейкой доблести, и каждое звание будет давать доступ к новым игровым усилениям.
- Захваты городов будут требовать еды, а у городов появится минимальная обороноспособность, дабы снизить массовость дарения городов.
- Появится возможность прокачивать героев по нескольким направлениям: а) вещи б) ранги в) цвет - все это будет значительно влиять на боевые статы.

Важно: вот все вышеперечисленное - это план на сейчас, который может быть изменен в процессе разработки, или расчетов, или тестов.

Следующий этап март-апрель-май - будет посвящен балансировке войск, поскольку мы рассчитываем, что завтрашнее обновление по большей части сформирует экономическую платформу - на которой будет базироваться все остальное.


p.s. сможете в настройках убирать мечи в бою)

Relka + Moira = Главный Администратор
Демократии нет и не будет.


#26 parashutistvan

parashutistvan

    Новобранец

  • Пользователи
  • Pip
  • 2 сообщений

Опубликовано 13:35 2015-01-21

А воскресный паек в виде 100 динаров можно будет в золоте получать? Мне, как новичку, было бы приятнее больше золото получить, чем динары. :)

#27 Relka

Relka

    Главный администратор

  • Администрация
  • 140 сообщений

Опубликовано 13:36 2015-01-21

Важно - вот это то, что мы планируем делать в ближайшее время. Мы не будем отвлекаться на другие задачи, кроме багофикса. Сейчас бесполезно спрашивать "когда вы сделаете это и это, и что будет тем-то и тем-то". Закончим вот этот перечень  - пойдем дальше.

Relka + Moira = Главный Администратор
Демократии нет и не будет.


#28 karakay82

karakay82

    Старшина

  • Пользователи
  • Pip
  • 76 сообщений

Опубликовано 10:45 2015-01-22

Опять же таки, города будут требовать еды и появится оборона способность, это коснётся только новичков которым будет тяжелее забрать. Старичкам эта обнова по барабану(я про города). Вы  бы делали так чтоб новички могли хоть чутка быстрее догнать старожил сервака, а не делать разрыв между ними ещё больше.

#29 bigcatov

bigcatov

    Старшина

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 129 сообщений

Опубликовано 11:24 2015-01-22

Просмотр сообщенияRelka (13:36 2015-01-21) писал:

Важно - вот это то, что мы планируем делать в ближайшее время. Мы не будем отвлекаться на другие задачи, кроме багофикса. Сейчас бесполезно спрашивать "когда вы сделаете это и это, и что будет тем-то и тем-то". Закончим вот этот перечень  - пойдем дальше.
Вот, кстати, и про "багофикс" - а вы в курсе той проблемы, что все новые здания начиная с 26 уровня не улучшают, а ухудшают производство, строительство и исследования!? В городе где мастерская 25 уровня производство 5000 единиц занимает 3 дня, а там где мастерская 26 уровня 5 дней 10ч. Тоже касается и исследований 26 и выше уровней, и сбора ресурсов. Причем у всех...
Разве вы не тестировали  обновление перед его запуском? Если да, то почему такие массовые баги?
И что будет если  по такой же схеме(запустим, а там доделаем) будет проведено новое обновление - ресурсов вообще не соберешь?
    "О нас думают плохо лишь те, кто хуже нас, а те кто лучше нас... Им просто не до нас... А в остальном, прекрасная маркиза - все хорошо...все хорошо!"

#30 rakoff.roman2015

rakoff.roman2015

    Старшина

  • Пользователи
  • Pip
  • 90 сообщений

Опубликовано 11:56 2015-01-22

это конечно хорошо про героев а как со старыми героями быть то что с ними будет

#31 Poppiholla

Poppiholla

    Тысячник

  • Модераторы
  • 500 сообщений
  • Игровой никPoppiholla

Опубликовано 13:08 2015-01-22

Просмотр сообщенияbigcatov (11:24 2015-01-22) писал:

Вот, кстати, и про "багофикс" - а вы в курсе той проблемы, что все новые здания начиная с 26 уровня не улучшают, а ухудшают производство, строительство и исследования!? В городе где мастерская 25 уровня производство 5000 единиц занимает 3 дня, а там где мастерская 26 уровня 5 дней 10ч. Тоже касается и исследований 26 и выше уровней, и сбора ресурсов. Причем у всех...
Разве вы не тестировали  обновление перед его запуском? Если да, то почему такие массовые баги?
И что будет если  по такой же схеме(запустим, а там доделаем) будет проведено новое обновление - ресурсов вообще не соберешь?
Пожалуйста, при обнаружении нерабочей технологии или здания - создавайте тему в технических вопросах, описав в ней максимальное количество подробностей.
Что касается ресурсных построек - на данный момент никаких ошибок с этими постройками нет.

Раздел технической поддержки: http://forum.rohgame...hp?showforum=23

Буду разбирать каждую конкретную тему.
С уважением.

Уважаемые игроки, не забывайте, пожалуйста, АПать свои темы! В первую очередь в решении Ваших проблем должны быть заинтересованы Вы сами.

#32 59029069

59029069

    Рекрут

  • Пользователи
  • Pip
  • 12 сообщений
  • ГородКрасноярск
  • Игровой никS_t_o_r_m

Опубликовано 15:43 2015-01-22

мерию увеличила, а она работает хоть?
Всё гораздо проще, чем нам кажется, но гораздо сложнее, чем нам хотелось бы

#33 avostokd

avostokd

    Рекрут

  • Пользователи
  • Pip
  • 13 сообщений
  • Игровой никP_L_U_T

Опубликовано 17:04 2015-01-22

Согласен с большинством играков , что все обновы происходящие в игре ведут в сторону донатсва, уважаемые игры восновном создавались ранее и сейчас для развлечения, а не создания очередного валютного печатного станка , вы эту разницу уловите и денежки сами потекут к вам рекой , тут говорится , о какой-то экономике да это фикция по К-Марксу или Ленину - гол в одни ворота , нельзя получить что-то не предложив более качественного взамен. Когда вы это осознаете тогда и произойдут перемены в лучшую сторону

#34 BORZ

BORZ

    Новобранец

  • Пользователи
  • Pip
  • 5 сообщений
  • ГородКараганда
  • Игровой никKhussayn

Опубликовано 19:12 2015-01-22

Просмотр сообщенияbigcatov (17:15 2015-01-20) писал:

Почему-то у Вас все нововведения касаются только экономики, причем каждый раз в сторону урезания, сокращения, отмены и прочих неприятностей для игроков...
А все ждут от вас, когда Вы наконец-то решите проблемы существующие с момента начала игры -
туман, который открывается теперь чуть ли не часами или не открывается совсем,(загляните в раздел ошибки геймплея и др)
Мечи на заставке боя надоели всем без исключения игрокам, но вы с упорством достойным лучшего применения никак не хотите их отключить..или сделать отключаемыми.
Существующие виды войск никак не соответствуют своему описанию - на самом деле все как в театре абсурда- кавалерия ничего не может против пушек, дирижабли убивают все, даже пехота и кавалерия, из рогаток что ли?!
Стрелки(картечь) почему-то побеждают боевые машины(пушки), хотя в описании написано противоположное...
То есть ни стратеги, ни тактики здесь нет - есть два вида войск, или даже один  - пушки, а остальное для декора...
Бои за тысячи клеток и тд и тп..  и прочее ..И ни одна из этих проблем не решена с 2013 года..
Зачем нужны кланы - непонятно, масса игроков прекрасно обходиться и без них!
Куча кланов из одного игрока, и прекрасно себя чувствуют, и призовые места
в турнире занимают - это абсурд, так скажет любой знакомый с онлайн играми, потому что везде все как раз наоборот- чем больше клан, тем больше у него возможностей...

Но зато экономика должна быть экономной...угу
.. и видимо поэтому ей занимаются в первую очередь, все остальное неактуально

И дело не в "халяве", а в том, что Вы слишком часто меняете экономические правила и при этом игра  становится все менее интересной и все более нудной... ( любители материться в чате не в счет, для них как раз все хорошо)
Грабежи вы говорите? А кого грабить. если у всех будет мизер ресурсов, как сейчас на локациях!
Да и защиты городов как таковой не существует - эти жалкие 5000 крепостных пушек сносятся легко любым малочисленным войском..


Если вы позиционируете игру как военную стратегию, то экономика должна быть второстепенной, или даже третьестепенной, а у вас сейчас на первом месте добыча ресурсов и их баланс, а не правильное выстраивание соотношений и баланса силы различных войск, подбора экипировки для героев, их навыков и тд. то есть того чем военная стратегия отличится от экономической.
Так в какую стратегию мы тут все играем?
Полностью согласен. Сказано в точку!

#35 bigcatov

bigcatov

    Старшина

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 129 сообщений

Опубликовано 19:50 2015-01-22

Просмотр сообщения59029069 (15:43 2015-01-22) писал:

мерию увеличила, а она работает хоть?
Нет!!!
просто сравни параметры с другими городами  "...и все поймешь, и все увидишь там!" :(
    "О нас думают плохо лишь те, кто хуже нас, а те кто лучше нас... Им просто не до нас... А в остальном, прекрасная маркиза - все хорошо...все хорошо!"

#36 iligrok

iligrok

    Новобранец

  • Пользователи
  • Pip
  • 6 сообщений

Опубликовано 12:45 2015-02-04

Просмотр сообщения7274844 (14:32 2015-01-16) писал:

Когда появятся обещанные монетные дворы?

Сейчас не за что воевать,нет динамики!!!

Это уже не Эпоха Героев,а Эпоха Строителей
Поддерживаю данного игрока, очень четко подметил, динамику выкинули в небытие.

#37 Poppiholla

Poppiholla

    Тысячник

  • Модераторы
  • 500 сообщений
  • Игровой никPoppiholla

Опубликовано 11:26 2015-02-19

varlon2008
Неделя ридонли.
2.7 Не допускаются неуважительные высказывания в адрес компании, которая занимается разработкой проекта, продукции, которую она выпускает, и людей, в ней работающих, в том числе сотрудников Администрации, Модерации.
Уважаемые игроки, не забывайте, пожалуйста, АПать свои темы! В первую очередь в решении Ваших проблем должны быть заинтересованы Вы сами.

#38 didal2000

didal2000

    Новобранец

  • Пользователи
  • Pip
  • 3 сообщений

Опубликовано 23:50 2016-01-08

Уважаемые админы игра умерла? Новогодний ивент это единственное что вы можете предложить? Посвятите нас в ваши планы, напомните нам что вы есть...

#39 Тинаму

Тинаму

    Лейтенант

  • Модераторы
  • 224 сообщений

Опубликовано 02:12 2016-01-09

Просмотр сообщенияdidal2000 (23:50 2016-01-08) писал:

Уважаемые админы игра умерла? Новогодний ивент это единственное что вы можете предложить? Посвятите нас в ваши планы, напомните нам что вы есть...
Игра находится на стадии поддержки, больше ничего сказать не могу




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных