Перейти к содержимому


Пришел Человек...


  • Чтобы отвечать, сперва войдите на форум
4 ответов в теме

#1 allods51

allods51

    Воин

  • Пользователи
  • Pip
  • 28 сообщений
  • ГородГаджиево, Мурманская область
  • Игровой никBellicus

Опубликовано 08:21 2015-03-15

... в замке было 1.35 млн а стало 3000 юнитов.

Вопрос:
1) Как ему дать сдачи? Он всё разворовал.
2) Как мне развивать персонажа и территорию, если такие набеги регулярны и ты не можешь собрать армию?

Ради чего, зачем и смысл, если ты кормушка и человек для прокачки рейтинга и ресурсов.

#2 allods51

allods51

    Воин

  • Пользователи
  • Pip
  • 28 сообщений
  • ГородГаджиево, Мурманская область
  • Игровой никBellicus

Опубликовано 09:49 2015-03-15

Понеслась:
1) http://game.rohgame....my/005146300562 - 28.6 млн опыта
2) http://game.rohgame....my/005146300623 - 23.7 млн опыта
3) http://game.rohgame....my/005146300777 - 19 млн опыта
4) http://game.rohgame....my/005146300928 - 16 млн опыта
5) http://game.rohgame....my/005146301015 - 13 млн опыта
100 млн опыта без единой потраченной единицы юнитов на отравлении: - И нет твоей армии.
Добивание бессмертными
6) http://game.rohgame....my/005146301161 -  22 млн опыта.
И добивание пушками:
7) http://game.rohgame....my/005146303487 - 35 млн опыта.

Вот и всё. И так постоянно. Вот такой кач.

Изменено: allods51, 09:49 2015-03-15


#3 Poppiholla

Poppiholla

    Тысячник

  • Модераторы
  • 500 сообщений
  • Игровой никPoppiholla

Опубликовано 11:12 2015-03-15

Здравствуйте. Храня армию в городе - Вы являетесь потенциальной мишенью для набивания турнирных очков. Они считаются только за войско в городе кланового игрока.
Один из способов защиты войска - сделать бесполезным его убийство для противника.
Ещё способ - увести подальше от города, чтобы не нашли. Да и искать не будут, т.к. герой в поле мало кому нужен.
Поразмышляйте над этим.
Уважаемые игроки, не забывайте, пожалуйста, АПать свои темы! В первую очередь в решении Ваших проблем должны быть заинтересованы Вы сами.

#4 vd75

vd75

    Новобранец

  • Пользователи
  • Pip
  • 1 сообщений

Опубликовано 13:21 2015-04-01

Предлагаю разработчикам пересмотреть захват и разграбление города.
Допустим разделить время захвата города на равные отрезки времени (ну например на 10 частей).
При захвате отдавать нападающему только десятую часть ресурсов и очков, остальное только после продолжения захвата по времени. Захватчик сам прекратил захват, вето на продолжение атаки города.
Также продолжить проводить битвы в этих частях между городом и захватчиком, допустим прошла начальная битва, продолжается захват города, далее проводится через определенное время, еще битва между нападающим, и оставшимся воинами в городе, и так далее до окончания или захвата, или окончания войск у захватчика.

После этого я думаю не будет большой мотивации у нападающих грабить города.

#5 karakay82

karakay82

    Старшина

  • Пользователи
  • Pip
  • 76 сообщений

Опубликовано 13:46 2015-04-01

Мотивация грабить города в любом случае должна быть,иначе копить ресы триста лет




1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных