Перейти к содержимому


Анонс Ближайших Нововведений. Март.


  • Закрыто Тема закрыта
17 ответов в теме

#1 Relka

Relka

    Главный администратор

  • Администрация
  • 140 сообщений

Опубликовано 16:32 2015-03-13

И снова, здравствуйте, дорогие игроки.
По традиции - постараюсь рассказать о том, что команда разработки планирует реализовывать в марте, так что по большому счету - это будет анонс весенних нововведений. Ну и попробуем немного подвести итоги.


Одним из самых масштабных обновлений февраля стал аукцион. Это была сложная разработка, не только в технической части, но и в экономической. Реализовывать аукцион в проекте, в котором торг даже не был никогда предусмотрен, сопряжен с определенным риском. Мы постарались снизить эти риски целым рядом действий, как-то: ввод динаров, обмен компенсаций, чистка рюкзаков, изменение дропа и вида экипировки, появление прочности, цен, передаваемости и т.д. Вы все это видели и попробовали сами.
Первая же неделя принесла не только понимание, что аукцион был нужен и стал удачным, но и недочеты в разработке, которыми сразу же воспользовались нехорошие товарищи. Сейчас заканчивается серия банов, связанная с использованием бага, а я напомню: что использование багов или абьюз - наказывается. Чаще всего вечным баном. А вот помощь награждается и оплачивается, обычно платиной в пристойных количествах, но возможны и иные варианты, мы очень любим договариваться с теми, кто любит наш с вами проект.  


Дополнительно напомню о правилах пользовательского соглашения, в котором четко прописан запрет на денежно-вещевую прокачку, поэтому не стоит продавать своему другу ерундовую вещь за 10 000 платины. Это может привести к бану обоих персонажей.

Итак, что же нас всех ждет впереди.

ТУРНИР:
Начну с животрепещущего, в чем мы с удовольствием примем ваши советы. На протяжении последних месяцев мы постоянно слышим упреки в неправильном, нечестном, ужасном турнире. Ок, расскажите в этой теме, какой турнир будет честным, правильным и справедливым. Предлагайте, что изменить, добавить, исправить, что станет критерием действительно сильного клана - давайте обсудим прямо здесь.


АУКЦИОН:
И снова про аукцион: в рамках его подготовки мы полностью перебрали всю игровую экипировку, часть навсегда уходит из игры, у многих вещей сменились статы и названия. Но чтобы аукцион заработал в полную силу, необходимо в разы увеличить его обороты.


В связи с этим мы планируем преодолеть острый дефицит синих и фиолетовых вещей «штурма», который приводит к абсолютной пустоте этого сегмента на рынке.

А именно, планируется вот что:

1. В 5 раз увеличить шансы выпадения этих предметов с боссов

2. До тех пор, пока приемлемое количество вещей не надропается, периодически выставлять их на аукцион по нескольку штук от специального админского персонажа «Merchant».

3. Создать и включить в дроп тех же боссов новые, еще более сильные вещи «штурма» на красной подложке и с более редким, чем будет у «легендарных», дропом.

Кроме того, чтобы аукцион на последних секундах не превращался в аттракцион «у кого инет быстрее», мы уже сделали такие доработки:

- если до конца торгов по лоту остается меньше 2 минут и на него делается ставка, то срок торгов продляется до 2 минут

- каждая последующая ставка должна превосходить предыдущую не менее, чем на 5%, иначе аукцион ее не примет.

РЕМОНТ:
В ближайшее время появится еще один тип ремонта вещей. Вы уже заметили, что практически каждая вещь экипировки теперь имеет прочность и выглядит как 100/200, например. Где 100 - это текущая прочность, а 200 максимальная. С каждым ремонтом максимальная прочность снижается до тех пор, пока вещь не будет сломана полностью. Износ вещей в проекте с торговлей необходим, но у этого есть и обратная сторона - снижение ценности (не стоимости, а именно ценности) дорогих и редких вещей.
Поэтому мы и реализовываем два вида ремонта.


1. Типовой ремонт в том виде, в каком он сейчас и существует. Максимальная прочность снижается при ремонте, текущая становится равной максимальной.

2. Превосходный ремонт. Позволит восстановить максимальную и текущую прочность предмета. Для этого вида ремонта будут требоваться не только динары, но и специальная пыль, которую можно будет получить, распыляя любую экипировку в игре. Чем более качественная вещь, тем больше нужной пыли для восстановления дорогих сердцу вещей.


РЕФЕРАЛЬНАЯ ПРОГРАММА
На весну запланировано введение новой реферальной программы, результатом которой станут дополнительные бонусы за приведенных вами друзей в игру.

БОЕВАЯ СИСТЕМА
Мы начинаем активно инспектировать всю боевую систему проекта, чтобы постепенно приводить ее в состояние, близкое к балансу и логике. В ближайшее время мы создадим специальную тему, в которой начнем общение о боевых характеристиках, войсках, взаимодействии, балансе и т.д.

Вот это все - основные темы наступившей весны. Ну и непременно, багофикс, конкурсы, мелкие улучшения и сбор идей.
И я все также приглашаю глав кланов к общению и обсуждению разработки. А ответственные игроки с хорошим онлайном всегда могут постоять на страже порядка в рядах модерации.


С нетерпением ждем отзывов, комментариев и предложений. Напомню, что в любом случае, даже если вы не согласны с анонсом, соблюдайте правила, и тогда общение станет не только продуктивным, но и приятным.

Всегда Ваша Moira

Relka + Moira = Главный Администратор
Демократии нет и не будет.


#2 lesha342

lesha342

    Новобранец

  • Пользователи
  • Pip
  • 9 сообщений

Опубликовано 17:06 2015-03-13

доброго здоровья подскажите когда переведут остальную одежду в формат при котором ее можно будет продавать на аукционе???

#3 Relka

Relka

    Главный администратор

  • Администрация
  • 140 сообщений

Опубликовано 17:09 2015-03-13

Никто не обещал, что вся одежда станет передаваемой. Большая часть того, что сейчас непередавамо, таковым и останется. Часть со временем можно будет продать. В любом случае - всю экипировку (кроме отдельно оговоренной, например квестовая, временная, если такие будут) - можно будет распылить на пыль для ремонта.  

Relka + Moira = Главный Администратор
Демократии нет и не будет.


#4 lesha342

lesha342

    Новобранец

  • Пользователи
  • Pip
  • 9 сообщений

Опубликовано 17:11 2015-03-13

две страницы легенды в пыль неплохо))

#5 5a8el

5a8el

    Рекрут

  • Пользователи
  • Pip
  • 13 сообщений
  • Игровой никKAMA3

Опубликовано 17:42 2015-03-13

Добрый день. Есть кое какие мысли по турниру. Но в принципе я уже когда-то что-то  писал. Но попробую пояснить своё видение турнира.  В правом поле предлагаю ввести кнопку «ПВП» или «турнир» или как-то иначе. После нажатия которой появляется таблица в которой можно будет выбрать других участников турнира находящихся в данный момент онлайн!!! Или назначить соперника рандомно.  Участник турнира изъявивший желание принять участие в рандомном бое в общем списке не отображается, но количество таких участников должно выводиться отдельной строкой. В данной таблице ввести возможность принимать участие в боях на личный рейтинг и отдельно клановый турнир. Таким образом очки полученные в пвп боях идут в зачисление кланового турнира если игрок состоит в клане и в личный рейтинг если без клана. За проигрыш в клановом турнире по описанной выше схеме тоже необходимо давать очки, но в несколько раз меньше чем, если бы бой был выигран. После того как игрок изъявил желание принять участие в турнире должно появиться окно выбора героя. Герой должен в этот момент находиться в поле. После того как герой выбран на иконке героя появляется замочек и герой становится недоступен для дальнейших действий, и как бы исчезает с карты. После боя герой возвращается на карту или после проигрыша в храм ))) Также нужно создать такую систему подбора соперника чтобы не было желания использовать мультов с заведомо слабой армией и заведомо слабым героем. Необходимо ввести возможность покинуть турнир в любой момент для изменения шмота на герое или количества армии. При выходе из игры герой тоже покидает турнир. Начисление награды за турнир можно оставить таким, какой есть сейчас.  Прошу дополнять, критиковать, высказывать свои замечания )))

Изменено: 5a8el, 17:44 2015-03-13


#6 Lavskiy999

Lavskiy999

    Рекрут

  • Пользователи
  • Pip
  • 13 сообщений

Опубликовано 21:21 2015-03-13

Для того чтоб турнир стал честным надо искоренить 3 проблемы:
  • Набивание рейтинга на мультах.
  • Договорные «войны» кланов. (Клан А бьёт клан Б и наоборот-итог-оба клана призёры)
  • Багоюз ( пример когда кланы Монтекки и РФГ набивали рейтинг на бессмертных крепостных пушках)

Самая главная просьба это проверка администрацией призёров (первая 5ка так 100%)!!!

Для того чтоб можно было провести детальную проверку можете убрать возможность удалять отчёты.(удалив кнопку)

Один из вариантов ввести минусовый рейтинг-он сразу покажет всех мультов на которых бьёться рейтинг и договорные «войны» кланов станут неактуальны(разве что по очереди) Заодно у конкурентов по турниру может возникнуть желание повоевать между собой дабы понизить рейтинг соперника. Считаю минусовый рейтинг хорошим вариантом, но надо проработать детали, а именно наказания для «кланов» которые будут в лидерах со знаком «-«.

Предлагаю начислять рейтинг в турнир за героев вне замка, на тех же дворах воевать будет интересней, к тому же многие игроки специально из-за этого выводят войска из города.

Ещё предложение начислять рейтинг за неклановых игроков, или меньше, или за не клановых маршалов.(чтоб новички не потерпали).



#7 99150438

99150438

    Новобранец

  • Пользователи
  • Pip
  • 1 сообщений

Опубликовано 15:18 2015-03-14

svarog46 глава клана  - древние варамина  . я почитал вверху что ребята написали , и как понял пишут те которые не участвуют в клановом соревновании .
   Мое предложение . в клановом турнире участвовали кланы в которых минимум 5 играков .
Вернуть перерождение героев +20%,  и оно будет за платину , вот тогда и у топовых игроков будет желание закупить платинки побыстрее. Добавить шахты платиновые хотяб 2 плюс к тем что уже есть , чтоб за них были сражения . Уменьшить призовой турнир на 10к платины , вот тогда я думаю перестанут договариваться- кто если так делает . Станет не выгодно .
  Это не только мое мнение но и мнение еще некоторых глав кланов .
   Считаем что это пойдет во благо игры .
  И в целом генерал не страшивает солдат хотят  они идти в атаку нет . Вы - администрация делайте так как считаете нужным , так как вам выгодно .   Ждем ответа ). есть еще предложение . но в личку , сообщением .

#8 rakoff.roman2015

rakoff.roman2015

    Старшина

  • Пользователи
  • Pip
  • 84 сообщений

Опубликовано 17:11 2015-03-14

Просмотр сообщения99150438 (15:18 2015-03-14) писал:

svarog46 глава клана  - древние варамина  . я почитал вверху что ребята написали , и как понял пишут те которые не участвуют в клановом соревновании .
   Мое предложение . в клановом турнире участвовали кланы в которых минимум 5 играков .
Вернуть перерождение героев +20%,  и оно будет за платину , вот тогда и у топовых игроков будет желание закупить платинки побыстрее. Добавить шахты платиновые хотяб 2 плюс к тем что уже есть , чтоб за них были сражения . Уменьшить призовой турнир на 10к платины , вот тогда я думаю перестанут договариваться- кто если так делает . Станет не выгодно .
  Это не только мое мнение но и мнение еще некоторых глав кланов .
   Считаем что это пойдет во благо игры .
  И в целом генерал не страшивает солдат хотят  они идти в атаку нет . Вы - администрация делайте так как считаете нужным , так как вам выгодно .   Ждем ответа ). есть еще предложение . но в личку , сообщением .

смысл +20% к герам я их и так прокачал с 1 ранга а  про то что турнир не турнир вам переселенцам фору дали так на пол года вперед  с компенсацией

#9 rakoff.roman2015

rakoff.roman2015

    Старшина

  • Пользователи
  • Pip
  • 84 сообщений

Опубликовано 17:21 2015-03-14

Просмотр сообщенияrakoff.roman2015 (17:11 2015-03-14) писал:

смысл +20% к герам я их и так прокачал с 1 ранга а  про то что турнир не турнир вам переселенцам фору дали так на пол года вперед  с компенсацией
а про техны вообще молчу как так игроки не меньше вас в игре а они остались за бортом

#10 ven007

ven007

    Рекрут

  • Модераторы
  • 17 сообщений

Опубликовано 20:32 2015-03-14

И в турнире надо учитывать, что в кланах разное количество игроков. Набранные очки поделите на количество участников - среднее арифметическое - тогда будет виден более сильный клан.

#11 karakay82

karakay82

    Старшина

  • Пользователи
  • Pip
  • 76 сообщений

Опубликовано 01:38 2015-03-22

Тут всё просто делаешь порог в 20 человек в клане, если меньше 20 и не маршалы ну или генералы не могут принимать участие.Это решит 2 проблемы те кто по 1 примкнут в новые кланы или же те кто по 1 создадут свой клан на 20 человек.Это и мультов убьёт ну или пусть качают 20 твинков до генерала и те кто отшельники одиночки пойдут в кланы.
Ну и не плохо бы дать кланам какие-то скилы,а то как-то не серьёзно нет клан скилов в игре.
Сделать ежемесячные евенты какие-то тоже было бы шикарно.
Ну и конечно же в первую очередь разобраться с пропажей юнитов и герок,а то это не в какие ворота не лезет,сколько писали просили а всё не как не чините.
Ну как-то так в кратце

#12 romanchik-camomile

romanchik-camomile

    Новобранец

  • Пользователи
  • Pip
  • 8 сообщений
  • ГородГомель
  • Игровой никKate_25

Опубликовано 20:15 2015-03-26

есть помимо турнира проблемы главней
1 очень большие армии . каторые снижают интенсивность игры
2 дайте возможность ставить на города несколько героев . это позволит усилить кланы и создать в них более или мение управляемость и привидет к клан войнам . забытое понятие в игре увы . ну и соответствено покупки у вас платины

#13 iranovik0va

iranovik0va

    Новобранец

  • Пользователи
  • Pip
  • 1 сообщений

Опубликовано 20:36 2015-03-26

А с ресурсами, точнее с их сохранением что-то планируется делать? Раньше склад защищал какую-то часть, сейчас несколькими атаками на 1 город могут вынести все ресурсы под 0. ИМХО - это ненормально! у игрока, будь то новичок или уже опытный, должен оставаться хоть какой-то % НЗ, иначе развитие невозможно... Прошу вас подумать над этим...

#14 andrey.ivanovand2014

andrey.ivanovand2014

    Воин

  • Пользователи
  • Pip
  • 22 сообщений

Опубликовано 23:30 2015-03-26

турнир надо сделать просто автоматическим.Игрок выставляет своего героя с войском с экипировкой с усилениями на турнир.за 5 мин до турнира героя снять с турнира уже нельзя и прога автоматом проводит бои всех со всеми.После игрокам рассылаются отчёты.Так можно определить самого сильного игрока в каждом виде войск и в миксе по 2 или 3 или 4 вида войск.Так же за участие в турнире взымать взнос 1000 динар к примеру ..они пойдут на призовые. Вот такой вариант ))

#15 lm99

lm99

    Воин

  • Пользователи
  • Pip
  • 24 сообщений

Опубликовано 00:45 2015-03-27

Просмотр сообщенияandrey.ivanovand2014 (23:30 2015-03-26) писал:

турнир надо сделать просто автоматическим.Игрок выставляет своего героя с войском с экипировкой с усилениями на турнир.за 5 мин до турнира героя снять с турнира уже нельзя и прога автоматом проводит бои всех со всеми.После игрокам рассылаются отчёты.Так можно определить самого сильного игрока в каждом виде войск и в миксе по 2 или 3 или 4 вида войск.Так же за участие в турнире взымать взнос 1000 динар к примеру ..они пойдут на призовые. Вот такой вариант ))

по1000 с такими правилами не кто участвовать не будит тоесть не игра тебе дает а ты донатиш ее

#16 karakay82

karakay82

    Старшина

  • Пользователи
  • Pip
  • 76 сообщений

Опубликовано 15:16 2015-03-28

Да и ещё, вспомнил,обязательно убрать воскрешение за платину,а то не бои  а борьба кошельков, у кого платины больше тот и Дартаньян
ПыСы
andrey.ivanovand2014  твой вариант про турнир фигня полная

#17 bigcatov

bigcatov

    Старшина

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 129 сообщений

Опубликовано 20:52 2015-03-28

С турниром вопрос не простой на самом деле, нужно широкое обсуждение, если, конечно, предложения от игроков будут адекватными ;)
  • Как вариант - засчитывать только одну атаку на город  в игровые сутки, а лучше за весь турнир, это сделает малоэффективным  мультоводство в турние

  • В клане должно быть не менее пяти игроков, иначе клан не участвует в турнире и нападения на него не идут в зачет турнирных очков

  • Пересмотреть механику боя при нападении на город - сейчас сначала идет сражение с армией в городе, а потом уже с защитниками - а должно быть наоборот, сначала надо вынести защиту и только потом гарнизон. При этом геройнаходящийсяв городе, при соответствующей экипировке  ( "+" к защите) должен давать бонус и армии и защитникам

  • Сделать более эффективной защиту города - для постройки 5000 крепостных пушек необходимо почти 15 дней, а выносит их армия в 10-15к пушек которая набирается за неск часов и стоит при этом на два порядка дешевле! Ну и где ж тут игровой баланс, экономика и все такое?? :)

  • Сделать возможность захода героя в города сокланов для защиты
Ну вот как-то так.. :unsure:

Просмотр сообщенияromanchik-camomile (20:15 2015-03-26) писал:

есть помимо турнира проблемы главней
1 очень большие армии . каторые снижают интенсивность игры
2 дайте возможность ставить на города несколько героев . это позволит усилить кланы и создать в них более или мение управляемость и привидет к клан войнам . забытое понятие в игре увы . ну и соответствено покупки у вас платины
С первым пунктом не согласен, размер армии никак не влияет на динамику игры! Армии можно было бы еще увеличить и сделать наконец-то заявленную специализацию, а дирам вернуть неуязвимость :D
А второй пункт - это то что надо и необходимо сделать! Так многие здесь думают.

Изменено: bigcatov, 20:45 2015-03-28

    "О нас думают плохо лишь те, кто хуже нас, а те кто лучше нас... Им просто не до нас... А в остальном, прекрасная маркиза - все хорошо...все хорошо!"

#18 andrey.ivanovand2014

andrey.ivanovand2014

    Воин

  • Пользователи
  • Pip
  • 22 сообщений

Опубликовано 13:16 2015-03-31

ещё один турнир проводить на активность....допустим баллы даются за количество награбленных ресурсов ..за опыт в боях с армиями врага кроме варваров за пвп победы ну и ещё за что нибудь .Я предлагаю реальные и простые в исполнении задачи.




1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных