

идеи и предложения
#21
Опубликовано 18:22 2014-12-21
В игре есть такое как мораль и честь. Это для размышления.
Столкнулся с таким делом, что более сильный игрок может прийти и уничтожить все владения одним махом, мало того ему ничего за это не будет.
Впервые вижу такую динамику в игре, как так, игрок который в 10 раз превышает по развитию и армии произведя нападения и ему за это кроме как плюшек не причитается.
Может стоит вот ту самую мораль и честь включит в игру более глобальней и если игрок который сильней в 10 раз производит осаду города более слабого то ему за это снимают честь и мораль нападающей армии и в итоге происходит так что он даже с многочисленной армией может и проиграть осаду города. Так как при потери морали армия сбежит с поля боя.
Как то чувствуется, что баланса в игре нет, я по первичности игры хотел бросить играть, так как имея еще только меченосцев и пики я встретился с игроком у которого уже были пушки в 30к.. Просто ужас какой дисбаланс, а я играю только 4 день..
Можно много размышлять, но все же мое мнение, игра в дисбалансе между игроками по развитию и нападению, как это не печально но это так и есть.
#22
Опубликовано 03:27 2015-01-08
#23
Опубликовано 19:35 2015-01-30

#24
Опубликовано 16:07 2015-02-03
Theia (19:35 2015-01-30) писал:

Защита в этой игре просто фикция, для серьезной армии не помеха, поэтому новичкам советую на ней не заморачиваться..
#25
Опубликовано 10:59 2015-02-04
Relka (15:33 2014-08-14) писал:
Это в каком обновление в 2041 году даное чудо произойдёт. ?
Было бы не плохо элементарно сделать обмен ресов на рынке,с разными курсами. допустим за 1 железо 10 дерева и т.д
#26
Опубликовано 13:37 2015-02-05
2.1 На нашем форуме запрещены флуд, оверквотинг. Сообщения, содержащие только знаки препинания или только смайлы считаются неинформативными и приравниваются к флуду. Устное предупреждение
#28
Опубликовано 22:03 2015-02-16
#29
Опубликовано 22:41 2015-03-30
1) Мы появились очень далеко друг от друга,чтобы стало понятно насколько далеко-нам 43 минуты пришлось добираться на дирижабле друг до друга... как сотрудничать? не понятно...
2)было бы не плохо иметь возможность добавлять в друзья,нужных мне игроков хотя бы через окно информации о игроке.Сразу обращается внимание на то,что окно информации можно открыть лишь через чат. добавьте возможность открывать его с помощью доставленных мне от нужного игрока письма на почту(ну там ведь показаны ник и аватарка,можно было бы просто кликом по ним вызвать окно).
3)взаимодействия между игроками вообще никакого не чувствуется я ожидал,что кликнув по владению,герою или города игрока(друга) кроме функций замочить его там будет функция дипломатии,договоров разных.
4)поконкретнее о 3 пункте,я люблю глобальные стратегии,хоть и не играю обычно в онлайновые, и понимаю,что в браузерке реализовать, то,что реализовано в не браузерных проектах не удастся,но простые возможность уж добавить возможность полюбому есть. приведу интересные примеры:1.договор о предоставлении его/твоих сведений карты.думаю понятно и так,но поясню.например если ты предлагаешь игроку "А" договор о предоставлении его сведений о карте,то ты станешь видеть то,что для него на данный момент на карте вне тумана войны,причём то,что он разведает на карте в дальнейшем(после заключения договора) уже ты видеть не будешь,только если по новой просить сведения о карте; 2. сразу напрашивается возможность во время ведения переговоров предлагать несколько договоров (я тебе даю 100К золота и свои сведения о карте,а ты мне "что-то" к примеру);3.про кланы - во первых у членов клана(они же члены государства)и должны быть общие сведения по карте в реальном времени,а не на момент заключения договора,как в договоре о предоставлении сведений карты.также общие сведения должны быть с членами союзных кланов. во вторых территории членов клана(как по мне,так кланы лучше считать державой,а членов субьектами,областями и т.д.) должны быть отдельного цвета,который выбирает лидер,также у клана(страны) должен быть свой герб. то-есть жёлтенькими на карте будут только игроки без клана и вместо стандартных штандартов над городами,владениями,героями членов клана будет герб клана.;4. насчёт торговли. было бы не плохо,если бы игроки могли обмениваться ресурсами или продавать/покупать ресурсы за деньги между собой через рынок,причём не мгновенно,а чтобы пришлось ждать пока придут караваны,которые могут ограбить и которым придётся преодолевать расстояние от столицы к столице.караванам можно выделять солдат для охраны,чтобы их просто так не ограбили.так же было бы не плохо возможность обмениваться войсками на другие войска, ресурсы или золото (как обычными ресурсами в общем);5. возможность продавать города.6.чтобы игрока оповещали,если на члена его клана или союзного клана напали или на его территории,кто-то бродит(естественно отчётом и не считая караваны).
Я уже сейчас плохо соображаю т.к. уже час это пишу и наверняка что-то забыл,если что интересное вспомнится напишу,но думаю даже реализовав эти пункты игра станет очень крутой и живой. Я по правде не верю почему-то,что вы это сделаете,но попытка не пытка)))
Изменено: marsek_nikon, 22:42 2015-03-30
#30
Опубликовано 23:14 2015-03-30
marsek_nikon (22:41 2015-03-30) писал:
1) Мы появились очень далеко друг от друга,чтобы стало понятно насколько далеко-нам 43 минуты пришлось добираться на дирижабле друг до друга... как сотрудничать? не понятно...
2)было бы не плохо иметь возможность добавлять в друзья,нужных мне игроков хотя бы через окно информации о игроке.Сразу обращается внимание на то,что окно информации можно открыть лишь через чат. добавьте возможность открывать его с помощью доставленных мне от нужного игрока письма на почту(ну там ведь показаны ник и аватарка,можно было бы просто кликом по ним вызвать окно).
3)взаимодействия между игроками вообще никакого не чувствуется я ожидал,что кликнув по владению,герою или города игрока(друга) кроме функций замочить его там будет функция дипломатии,договоров разных.
4)поконкретнее о 3 пункте,я люблю глобальные стратегии,хоть и не играю обычно в онлайновые, и понимаю,что в браузерке реализовать, то,что реализовано в не браузерных проектах не удастся,но простые возможность уж добавить возможность полюбому есть. приведу интересные примеры:1.договор о предоставлении его/твоих сведений карты.думаю понятно и так,но поясню.например если ты предлагаешь игроку "А" договор о предоставлении его сведений о карте,то ты станешь видеть то,что для него на данный момент на карте вне тумана войны,причём то,что он разведает на карте в дальнейшем(после заключения договора) уже ты видеть не будешь,только если по новой просить сведения о карте; 2. сразу напрашивается возможность во время ведения переговоров предлагать несколько договоров (я тебе даю 100К золота и свои сведения о карте,а ты мне "что-то" к примеру);3.про кланы - во первых у членов клана(они же члены государства)и должны быть общие сведения по карте в реальном времени,а не на момент заключения договора,как в договоре о предоставлении сведений карты.также общие сведения должны быть с членами союзных кланов. во вторых территории членов клана(как по мне,так кланы лучше считать державой,а членов субьектами,областями и т.д.) должны быть отдельного цвета,который выбирает лидер,также у клана(страны) должен быть свой герб. то-есть жёлтенькими на карте будут только игроки без клана и вместо стандартных штандартов над городами,владениями,героями членов клана будет герб клана.;4. насчёт торговли. было бы не плохо,если бы игроки могли обмениваться ресурсами или продавать/покупать ресурсы за деньги между собой через рынок,причём не мгновенно,а чтобы пришлось ждать пока придут караваны,которые могут ограбить и которым придётся преодолевать расстояние от столицы к столице.караванам можно выделять солдат для охраны,чтобы их просто так не ограбили.так же было бы не плохо возможность обмениваться войсками на другие войска, ресурсы или золото (как обычными ресурсами в общем);5. возможность продавать города.6.чтобы игрока оповещали,если на члена его клана или союзного клана напали или на его территории,кто-то бродит(естественно отчётом и не считая караваны).
Я уже сейчас плохо соображаю т.к. уже час это пишу и наверняка что-то забыл,если что интересное вспомнится напишу,но думаю даже реализовав эти пункты игра станет очень крутой и живой. Я по правде не верю почему-то,что вы это сделаете,но попытка не пытка)))
ещё глобальную карту бы добавить чтобы видеть всё,что тебе известно на карте,а не маленький кусочек.
#31
Опубликовано 08:43 2015-04-30
#32
Опубликовано 00:58 2015-08-13
выкиньте , пожалуйста , эту пыль всякую . и идею о ремонтах .
можно ввести караваны ? и свободную торговлю всем и вся .
введите какие нибудь подземелья
саперов хочется , чтоб минировали и заграждения делали
храмы , кроме как в городах , чтоб были . Воскрешать чтоб повсюду . А в рынках и академиях торговли , чтоб торговать всем.
чтоб в городах пространственные порталы были , для войск , платные , за динары .
#33
Опубликовано 00:57 2015-08-17
marsek_nikon (23:14 2015-03-30) писал:
#34
Опубликовано 18:28 2015-11-24
#35
Опубликовано 12:35 2016-10-02
#36
Опубликовано 20:30 2016-10-09
первое, когда я сделаю квест и играю или в другом замке или с другим героем, мне все равно квест вывеситься на целый экран и перебивает игру. нельзя так сделать, что если квест сделан то пусть у советника будет зеленая галочка показывать или еще чтото наподобии.
Второе, у каждого героя есть определенная вместимость армии. но это можно посмотреть только тогда, когда герой выходит изз замка. хотелось бы , чтобы подобная информация, всегда была когда нажму на героя.
третье, армию можно набирать только в замке, не очень удобно. если можно сделать , чтоб мои герои могли и в поле друг другу передавать армию.
четвертое, нет вообще функции, если я хочу выкинуть определенные войска, можно сделать единственное что они умрут но они будут занимать место в храме. можно както этому поспособствовать.
пятое, что касаеться аукциона некоторые доспехи можно продавать на ауке а некоторые нет, только на ауке узнаеш. но это не очень удобно. если можно сделать, чтоб на шмотках было написано, продаваемая это или нет вещь.
шестое, вопрос по поводу чата. общаюсь с другом пишу о важных вещах и тут комп загруз пришлось обновить страничку. но после обновления странички вся информация с чата испарилась. можно так сделать, чтоб она там определенное время оставалась, хотябы час или два. думаю, что эти моменты улучшат игру, большое спасибо. не знаю правда если хоть ктонить прореагирует, но как говориться от себя я сделал все возможное.
#37
Опубликовано 06:18 2017-03-06
отвяжите наконец зависимость прироста ресурсов от нахождения в он лайн, это по крайней мере не корректно по отношению к игрокам.
введите клановые строения, клановую территорию, карта то огромная , да толку от этих масштабов для игрового процесса ноль.
#38
Опубликовано 11:09 2017-07-25
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных